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收起3V2。及时调整模式狄拉克海的深渊8版本更新的新趋势

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  收起3V2。第8版将与无尽的深渊新迎来调整,除了货币购买礼包礼包新功能,一起来看看吧!

  V2。内容8准新版本,如下所示:

  时间及计费调整1,打开无尽的深渊

  2,新的深渊模式:“狄拉克海”

  3,包货币

  ★无尽的深渊调整

  由于就行了无尽的深渊,它一直深受队长的注意接收。随着不断的丰富活动,游戏在周四打军舰更新日期,但它也是资产负债表日的无尽的深渊,在两个时间重叠可能使最后一次队长的深渊更强烈的影响。

  同时,新版本开放日/新的活动和当前形势下深渊可能会有重叠的高峰期,游戏可能会增加对队长的负担。

  考虑到上述原因,听了很多反馈队长后生产队,考虑开放时间及以下调整计费无尽的深渊:

  1,原定于12月4日(Zhou?r)15:00开启新的深渊,调整为12月3日日(周易)15:00开放。由时间2009年12月6日,目前的深渊在22:00的沉降,在22点钟位置调节到12月5日。

  2,从12月7日日(星期五)每周1?2个无尽的深渊的营业时间开始将做如下调整

  原开放时间:周二15 [每周]第一阶段:00至22:00星期四[II]每周周五15:00 - 22:00星期天

  现在打开:第一周[中]周一15:00 - 22:00周三[II]每周周五15:00 - 22:00星期天

  ★新深渊模式

  除了调整的深度放电,在2.8版本中,将迎来一个新的深渊模式 - “狄拉克海”(暂定名)。

  ◆基本玩法介绍

  “狄拉克海”模式可以看出,世界,无尽的深渊组合队长开放可以打开地图,杀死敌人,获得积分。最后,与同组的其他队长竞争要点,和排名,它的推广规则与无尽的深渊基本一致。

  和原来的深层多达25级不同的水平,根据“狄拉克海”模式一共只有四个主要的层。每个层被划分成大量的细胞和区域敌人,敌人可以摧毁敌方区到下一个级别。同组的面孔船长一样的敌人。

  大敌人作战能力很强的每一层,船长需要消除其他细胞在这一层的敌人,敌人是削弱。

  当然,强大的队长的实力也可以选择直接挑战的敌人。但是,在这种情况下,具有挑战性的敌人的难度会更高。

  与此同时,以及开放的世界 - 同呼吸共命运的总部,也有不同区域天气“狄拉克海”,将争夺对大局产生很大的影响每一层(类似的深渊影响的原始主题)。

  ◆组推广,积分结算

  1)“狄拉克海”的模式,将根据分进行排名:

  “狄拉克海”采用积分制将计算得分模式,每个队长清除敌人的面积将能获得一些积分。克敌制胜的更高的难度,你会得到更多的积分。

  其中,第一层是大的,第二层和总的可用层的第三大很大一部分是固定的,无论是直接杀死敌人的队长,还是在其他地区清除杀死敌人后,将获得该层的完全集成。

  积分大的敌人,而层4是不固定的,较短的时间内杀死,分数越高。

  实施例1:所述第三层的击败敌人队长是大的,在此之后,队长也击败了第三层的敌人B被大的,都具有相同的积分。但船长越早完成,所以队长的队长将B之前排名。

  实施例2:队长排空第四层,其特征在于大的面积,只有船长打败敌人B的第三层是大时,分数高于队长队长AB,A队长提前队长乙。

  实施例3:甲队长打败敌人第四大层,队长B还打败敌人第四大层,时间队长甲第四大杀死敌人层短,机长甲队长得分高于B,A队长提前队长乙。

  2)结算及奖项:

  “狄拉克海”与深渊同期起到结算,船长将被按排在“狄拉克海”的总点数,并发出相应的奖励,其排名的分布则以原始参考深渊。

  3)“狄拉克海”特殊调整模式[]无限深渊基团:

  由于自然“狄拉克海”模式,将有两个[]在这种模式下,集团的无限深渊,每组25人,降级的数量每组5人。

  *当挑战的第一阶段是,原来[50]无限深渊组将根据订单UID分为两组。

  ◆旧的和新组,并选择了深渊模式

  1)2-。8个版本的新旧规则开启深渊模式:

  一个。挑战第一阶段

  2。线上游戏“狄拉克海”的第一个周期和无尽的深渊两种模式后,8版“狄拉克海”将同时开放。队长任意挑战,奖励将按照发放与排名相应的模式。

  同时,“狄拉克海”组的第一阶段,组级数据将继承当前无尽的深渊,深渊和老人们仍将为每个组完全相同。

  例如,如果船长2.8在HL水平深渊的最后更新版本之前,“狄拉克海”将在公开课HL。

  b。在最初的挑战后

  当深渊的同时开放的第一阶段,该船长在“狄拉克海”和无尽的深渊需要,选择激活的模式要挑战。在结算期前,船长可以随时修改您的选择。

  [激活]规则

  - 激活模式:队长可以进入挑战,你可以领取奖励,你将不得不升级/降级/降级的变化。

  - 无效模式:无法进入的挑战,结算奖励的水平不能得到,也不会参加团体(国家将继续下去,直到模式被再次激活时)。深渊级的状态保持(少保级的深渊无限仍将无限降级)。

  2)后续版本:

  在2。后来的版本8,生产队暂定“狄拉克海”,并有一个无尽的深渊只会在同一时间(不开自由选择)。

  假设,例如,在2.9版只能挑战无尽的深渊,3.0版只能挑战“狄拉克海” 。

  两个玩法,其结果将继承分组,分别为实施例2。在版本8月底,船长HL水平无尽的深渊,在“狄拉克海”疼痛程度。

  好了,队长2.9版本无尽的深渊的第一阶段的将在3中的HL级进行更新。0后的“狄拉克海”挑战的更新版本的第一阶段将在疼痛程度。

  ★硬币包

  2.8路的版本将推出包币买礼物当前包店。

  ◆包货币可以用来购买任何东西?

  包货币只能用于购买原装礼品和服装类元。

  值得注意的是,!包不提供直接货币兑换水晶功能,但你可以买包包含晶体。

  ◆如何购买货币礼包?

  硬币礼包正式上线后,队长可以点击右上角购买礼包界面的加号。套餐购买积分最高档位齿轮用相同的电流(I。e。,6/30/128元/ 328元/ 648元),并根据一个元:10比通过缩放包学分。

  注:金钱买赠量也计入哦累计充值?

  ◆为什么要推出大礼包货币?

  包货币发起,以方便更多的游戏礼包,折扣服装和其他活动。

  具体理由:苹果iOS各方更稳定的齿轮组内购买充值,生产队不能在自定义的价格购买充值(iOS版上架不同档位的每个服务器组经常在很短的时间要求苹果聚会重审)。与此同时,其他服务器的价格区间也需要与iOS的衣服一致。因此,在原有存款/采购,包装在游戏中是非常不方便的打折等操作。为了解决这个问题,考虑将集团推出的“礼物币”。

  ◆硬币包将在什么时候正式推出?

  预计在2。在8版本上线,上线时间还请特别注意机长后续相关公告的哦?

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